【デッキ紹介】魂の造形家

 

魂の造形家》をメインに据えたデッキの紹介となります

 

 

本デッキは次の展開を取っ掛かりとして構築を始めました

・《魂の造形家》をどうやって場に出すか

・《魂の造形家》のリリース先をどうやって場に出すか

・《魂の造形家》のサーチ先はどうするか

・・・という、《魂の造形家》のデッキを組む上で課題になる点を解消できる上に綺麗な流れで好みだったのです

ここにあれやこれやを足して形として纏まってくれました

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

デッキレシピ

 

www.db.yugioh-card.com

 

 

デッキ概要

堕天使スペルビア》や《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》で《魂の造形家》を繰り返し蘇生し、用意できるリリース元から今欲しいカードをサーチし続けて戦うデッキとなります

 

 

 

魂の造形家》のリリース元と攻守合計は次の通りです

リリース元は”サーチが容易or繰り返し場に出せるカード

サーチ先は”手札に来ることが利点・強みとなるカード

を意識し選定しました

(”手札に来ることが利点・強みとなるカード”は場に出して強いカードなら《No.29 マネキンキャット》で良いとなるので差別化意識です)

 

 

 

初動

【墓地】:魂の造形家》、《堕天使スペルビア》、《星遺物ー聖杯

【場】 :祝福の教会-リチューアル・チャーチ

が必要となります

初動としては2パターン

アラメシアの儀》初動

【必要札】:《アラメシアの儀》+モンスター×1体(出来れば2体)

(※1ターン目の《トリアスヒエラルキア》以降の流れは相手ターンに使用します)

 

初動後《永遠の淑女ベアトリーチェ》+モンスター1体で《星鍵士リイヴ》を出して後述する”初動以降の流れ”に繋がるとベスト

騎竜ドラコバック》でのバウンスもあるので《永遠の淑女ベアトリーチェ》のみでも最小限盤面処理は出来る状態です

最悪《宣告者の神巫》の効果を2回使い《魂の造形家》と《星杯の妖精リース》を落とせば初動で欲しいカードは揃いますので、2ターン目の動きで《永遠の淑女ベアトリーチェ》を出さず《時械神祖ヴルガータ》や《パワーツールブレイバードラゴン》といった相手盤面に干渉出来るカードを出しながら2回の《宣告者の神巫》効果を狙う形で動きます

 

宣告者の神巫》初動

【必要札】:《宣告者の神巫》+魔法×1枚

この動きだと、”勇者”周りにアクセス出来ていませんが《星鍵士リイヴ》を場に出せ後述する”初動以降の流れ”に繋がります

 

 

 

 

初動以降の流れ

基本は【攻守合計5300】の流れを行い、必要に応じて他攻守合計に派生を行います

各攻守合計での動きの基本と展開例を紹介します

【攻守合計5300】

【攻守合計5300】は基本の流れ

”展開”、”墓地送り”にアクセス可能

混沌の創世神》を基本サーチし、墓地送りを使いたい場合は《黄金卿エルドリッチ》をサーチします

 

混沌の創世神》サーチの展開例

※展開例③は2週目以降での動き(初動2ターン目は《宣告者の神巫》効果使用済のため)

 

時械神祖ヴルガータ》は後半墓地にいて欲しいので優先度高めに出していきます

特に最初は展開例①の《ギガンティック・スプライト》効果で《サイバー・エッグ・エンジェル》を出すことで、予備の《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》を確保しながら相手盤面を除去する流れが取れますので優先して狙います

 

 

【攻守合計2000】

【攻守合計2000】墓地・場バウンス”、”攻守合計3000へのアクセスが可能

 

 

ライブラの魔法秤》サーチの展開例

ライブラの魔法秤》のサーチは手札バウンスをしたい時や墓地に回収したいカードが貯まってきた中盤~終盤行います

 

水月のアデュラリア》サーチの展開例

水月のアデュラリア》は《執愛のウヴァループ》にアクセスでき、攻守合計3000カードの確保を優先したい場合狙います

運命の旅路》+”勇者装備魔法”+《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》のおかげで、表側の魔法は多めに用意できますので《水月のアデュラリア》のコスト供給は賄えます

相手が永続魔法・永続罠多めの構築の場合《水月のアデュラリア》の打点がかなり上がるため打点欲しさにサーチするタイミングも偶にあり

 

 

 

【攻守合計3000】


【攻守合計3000】は”対象にとらない除去”、”対超高打点にアクセス可能

星鍵士リイヴ》未使用でサーチの動きが出来るため、《星遺物を継ぐもの》で他のモンスターを蘇生しながら相手盤面に触りたい時に使用します

 

 

 

【攻守合計4000】

【攻守合計4000】”耐性付与”にアクセス可能

運命の旅路》からサーチできるモンスターのみでリリース元とコストが準備可能です

こちらに干渉するカード多めの相手には優先的に狙っていきます

 

 

 

【攻守合計8000】

【攻守合計8000】”高打点”にアクセス可能

基本儀式召喚した《竜儀巧-メテオニス=DRA》をリリースするため《星鍵士リイヴ》と《星遺物を継ぐもの》の使用を《竜儀巧-メテオニス=DRA》の蘇生に回せます

そのため、4000打点が3体並ぶ高打点盤面を狙えるため〆の際狙いに行きます

 

 

 

 

その採用他カード

表裏一体

表裏一体》の対象は《時械神祖ヴルガータ》⇒《ヴァイロン・オメガ》のみです

・《時械神祖ヴルガータ》は《堕天使スペルビア》で容易に場に出せる

・《ヴァイロン・オメガ》に”勇者装備”を容易に繰り返し装備出来てコストに困らない

・《ヴァイロン・オメガ》も《時械神祖ヴルガータ》の③の効果を無効に出来る

そんなことを考えて、対象が《ヴァイロン・オメガ》のみでも採用は有りと判断

表裏一体》は②の墓地回収も優秀なのが採用を後押ししてくれる良いカードです

 

 

サタンクロース

サタンクロース》を《外法の騎士》でバウンスし、《外法の騎士》を《騎竜ドラコバック》でバウンスします

消費を抑えながら盤面処理が出来るため《天穹覇龍ドラゴアセンション》に繋げてライフを削りに行きます

サタンクロース》と《魂の造形家》は【攻守合計3700】なので、《魂の造形家》自身をリリースしサーチ可能ですが、他の選択肢が強いためサーチすることは基本無く素引き前提の運用となります

 

 

 

あとがき

魂の造形家》を使い倒すデッキ組みたいな・・という思いに答えてくれそうなデッキが出来たのかなと思ってます

時代遅れ感の強いデッキですが、流れが気に入っているので使い続けたいデッキです

あっさりとしたデッキ紹介となりましたが暇つぶしにでもなれば幸いです

 

ではでは

 

色々デッキ紹介2

お久しぶりです

デッキ案が出来たのでご紹介をば

いつにも増してシンプルなデッキが多いですがよろしければどうぞ

 (注意ファンデッキばかりです)

 

お品書き

[1]魚軸素早い

[2]EMスカイ・マジシャン

[3]獄落kaiju

[4]植物ドール

[5]炎王バジェ

[6]水フルモン

[7]水ホボモンダイダロス

[8]ダルク

[9]シンクロ軸セフィラ

 

[1]魚軸素早い

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素早いアンコウを墓地に送り素早いをどんどん展開しつつ、レミューリアでレベル調整してエクシーズモンスターをバンバン出して隙あらばワンキルしようというデッキ 

 

動き方

初動

・マスマorおろ埋+レミューリアでバハシャ餅

ウンディーネで素早いアンコウ落としてランク2で様子見

・ガエルで餅を作り相手を牽制

中盤以降

・素早いとカエルの展開力で水☆2を4体並べてベアトリーチェ+ビヨンド+ダイガスタフェニックスでキルを狙う

手札に来た素早いは強欲なウツボで手札交換しまくるのが魚族素早いの良いところ

サルベージ+強欲なウツボで素早い補充もしたりしなかったり

 

[2]EMスカイ・マジシャン

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相手を封殺するデッキ・・エンタメとは・・?

やりたい事としてはスカイマジシャン+闇の護封剣+コアベージやスカイマジシャン+右手・左手でコントロールしたいなぁと

スカイマジシャン+闇の護封剣で毎ターン闇の護封剣を使い回しが出来るのが中々強い

魔法・罠には強いけどモンスター効果には弱いのでヴェーラー、罠で守りましょうというスタンス

闇の護封剣や補給部隊を熱き決闘者たちやドン・サウザンドの契約に変更する予定

 WWが相性良いので投入しても良いかなぁと

 

良く勘違いされる点としては以下のものが挙げられる

・スカイマジシャンは永続魔法なら何でも戻せる

・スカイマジシャンの攻撃力は永続的に上昇する

・魔術師の右手、左手は名称ターン1が無い

・右手・左手はチェーンブロックを組まないため相手のカードにチェーンして戻して再び張りなおせばアニメのように効果を無効にすることが可能

・発動したカードを無効にし破壊するためすでに置かれているフィールド魔法、永続魔法・罠カード、墓地発動さえも無効にできる

 

[3]獄落kaiju

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昔動画投稿したデッキの改良ver

基本は獄落鳥+壊獣のコンボを使いたかったデッキ

回し方は過去動画ご覧ください

www.nicovideo.jp

昔の型との違い

・ガメシエル+TOKYOUウォーターフロントによる制圧が増えた

・SR成分が無くなったのでアビス要素が消え、クリスタルが代役となった

・kaiju+ブラックローズのコンボを狙うことが多くなったこと

・ラズリーを投入したのでチューナーが手札に確保しやすくなった

 

 

[4]植物ドール

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昔動画投稿したデッキのレシピ

www.nicovideo.jp

画像が無いのは捕食植物サンデウ・キンジー:1,捕食植物セラセニアント:1

捕食植物キメラフレシア:1です。画像無くて申し訳ありません・・

基本はアマリリスバーンの思考を取り入れたビートバーンです

解説すべきところとしてはアマリリス×2でワンダーエクシーズしたり,アマリリスに炎王円環でエグリスタ蘇生したりするところでしょうか

レッドデーモンの打点&効果バーンは結構火力高いですのでアマリリスラインまで持っていきやすいです

 

[5]炎王バジェ

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ガルドニクスでバージェストマは破壊されないのでガルドニクスで焼け野原にしつつ場のオパビニアやアノマロカリスでコントロールしていこうというもの

なので、基本的にはバージェストマで戦い中盤以降ガルドニクス投入で相手場を荒らすという動きをします

ロスト・ヴァンブレイズが炎王とバージェストマを繋げるカードとしてかなり良い感じに動いてくれます

燃え上がる大海とか入れても良いかなと

炎王要素を急襲とガルドニクスのみにするか悩み中

 

[6]水フルモン

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そういえばブログでは紹介してなかったなぁと

やりたいことは過去動画に大体出ていますのでよろしければご覧ください

www.nicovideo.jp

 

基本は毎ターンフィッシュボーグ・プランターで墓地肥ししつつシーラカンス、ランク2,ポセイドラでビートダウンしていくのが戦術

エースとしては深海の怒りであり、後半だと平気で1万超えます

しかもグリズリーマザーからリクルート可能なのでポンと出やすいです

ちなみに相手ターンの妨害はドラゴンアイス+海皇で行います

 

[7]水ホボモンダイダロス

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昔投稿したデッキの現在ver

キラースネーク、フラッピィ、餅、シーラカンスを投入したのが過去verとの違いです

特に餅がかなり相性が良く

・ネオダイダロスを通すための妨害突破方法

・墓地回収効果でダイダロス系統が墓地から拾えること

・ネオダイダロス効果で墓地に送り好きな水モンスターを手札に加えることが可能な点

回し方は過去動画を参照ください

www.nicovideo.jp

 

ダイダロスを狙うのは手札にダイダロス系、アトランティスの戦士が2枚以上無い時はネオダイダロスは諦めて水フルモンで戦います

 

[8]ダルク

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ダルクくんとお姉さんで戦うデッキ

色んな人の影響受けてます

やりたい事としてはダルクでシンデレラ、サイレントマジシャン等を加え戦う

また、霊使いらしくコントロールダッシュも視野に入れて動きます

特にサイレントマジシャンはダルクをリリースで即出せるのが良い点

(お姉さんを呼んでおいて食われる・・色々と妄想が捗る・・)

竹光+シンデレラで手札を増やしつつ高打点サイレントマジシャンが作りやすいとか

シンデレラで巻物サーチできるあたり気に入ってます

正直まだまだ改良点あると思うのですが霊使いデッキ初心者なので何かこのカード良いよとかあればアドバイスお願いします

 

[9]シンクロ軸セフィラ

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シンクロ軸のセフィラ

魔法族の里を入れて妨害する方向に

妨げられた壊獣の眠り、十二獣の会局、ブラックホール、ハーピィの羽箒、ドラゴニックD等を止めれるのは強いと感じての投入です

 

主な展開ルート

・赤リゾネ+神託+星3セフィラ

→神意+土・光素材チョウホウor神意+トレミス+クリスタル+神託

・コールリゾネーター+神託+スケール1セフィラor☆3セフィラ×2

→手札誘発+涅槃+クリスタル+魔法族の里+神意+ショウフク

テラフォーミング+赤リゾネ+スケール1セフィラor☆3セフィラ×2

涅槃+クリスタル+魔法族の里+神意+ショウフク+1ドロー

 

ではこの辺で

ではでは~

 

色々デッキ紹介

お久しぶりです

最近遊戯王のデッキが全くできないのとモチベが維持できないので今まで考えてたデッキの紹介をば

シンプルなデッキ多めですがよろしければどうぞ

(動画作るつもりでしたが無理そうなので・・)

 (注意ファンデッキばかりです)

 

お品書き

[1]超重武者フルモン

[2]Wチューニング

[3]LLPF

[4]儀式寄りセフィラ

[5]ウインダ軸セフィラ

[6]デステニーブレード(仮)

[7]一人二役教会仮面

[8]壊獣ガスタ

 

 

[1]超重武者フルモン

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一番お気に入りのデッキ

ネズミから出てくる唐突な3500打点、ガメラタマCコンボ、高打点、フルモンと好きな部分しかないです

最近だとダイ8により初動の安定性がかなり上昇しています

 ガメラは2だと欲しい時に来てくれないので3投入

 

[2]Wチューニング

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横綱犬見てるとダブルチューニングしたいなぁと思い作成

最初は竹光シンデレラ、ヴァイロン・デルタ、マスマティシャンで動き下記のルートに入ります

 Wチューニングモンスターの展開方法

ヴァイロン・オメガ

・7ヴァイロンシンクロ+横綱犬+ギャラクシーサーペント

・8ヴァイロンシンクロ+横綱犬×2

水晶機巧ーグリオンガンド

ブリリアント・フュージョン(☆3チューナー+ジェムナイト)+横綱

・☆4+☆3チューナー+ギャラクシーサーペント

・マスマティシャン+☆3チューナー2体

レッド・デーモンズ・タイラント

・7シンクロモンスター横綱犬+ギャラクシーサーペント

・☆3チューナー×2+☆4モンスター

・☆5+☆3チューナー+ギャラクシーサーペント

・☆8シンクロ+横綱犬×2

 

ここで

・ヴァイロンシンクロは(アルファ以外)すべて光・天使なので教会で蘇生可能

・7ヴァイロン作るのに銀河戦士を使う場合ギャラクシーサーペントが墓地にいる

・ヴァイロン・ステラは教会で蘇生可能な☆3チューナー

などの理由により割とWチューニングルートに入りやすいです

ちなみに黒庭ラインは横綱犬・ヴァイロン・オメガ、ヴァイロン・キューブ、月華竜と割と多いので腐りにくいです

 

シラユキもキーカードの一つです

・光属性なのでヴァイロンシンクロの素材になる

・グリオンガンドの蘇生対象を墓地の好きモンスターに設定できる

・D・D・Rの蘇生先を墓地の好きなモンスターに設定できる

 

別の展開として竹光+キューブで手札を増やしながら脳筋ドラゴアセンションするのもまたいいものです

 

[3]LLPF

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PF使いたいなぁと思い構築     (PF=パラサイト・フュージョナー)

[金華猫]の一種

 金華猫で毎ターンPFをssし融合しながら戦います

今回は1軸出張としてLLを採用しました。理由としては簡単にssでき後続サーチも楽かつLL融合体が今後出ると思われるため

アストラルフォースは高打点+エースになれるホープドラグーン用だったりLL-ターコイズ・ワーブラーでLL-リサイト・スターリングがssできるためそのままトーテム・バードになれるので採用

 LLと寄生虫が融合しておっさんが生まれたり、ハネクリボーに寄生して戦車になったりするのが何とも言えない()

 

[4]儀式ベースセフィラ

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神意のおかげでかなりセフィラは安定性、出張性ともにかなり向上しています

 ですので今ならと思い儀式ベースで構築してみることにしました

動かし方

一番良いのは下の展開方法です

 

この流れでブリューナクの影霊衣、トリシューラの影霊衣をサーチし次ターンには儀式召喚します

この流れができない場合の初動は

・ボウテンコウを出し九支サーチ+リフンを落として相手ターン九支+(ヘイカン+リフンでシンクロして)アークデクレアラーを作り耐える

・セフィラシュウゴをP召喚し九支をサーチし耐える

などです

 また神託の儀式時の効果は対象に取らないデッキバウンスなのでトリシューラの影霊衣と合わせれば相手場はすっきりするはず

降魔鏡の採用が微妙なところ(抜いてもいいかも)

 

[5]ウインダ軸セフィラ

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精霊獣使いウインダを活用したいなと考えて構築

やりたいことはシンクロベースのセフィラで盤面を維持しつつセフィラムピリカで毎ターン精霊獣使いウインダを使いまわすというもの

毎ターンガイオアペライオ楽しい

 こちらの軸ではブン回りというより神託チャージで増G、ヴェーラー、幽鬼うさぎを確保しつつゆっくりペースを握るイメージで構築

またLv3ボウテンコウ+シウゴやLv6ボウテンコウ+フウシで土・光の効果発動不可にできるチョウホウが立てられるのも魅力的

 

[6]デステニーブレード(仮)

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天地開闢見てたらできました()

神剣フェニックスブレードを教会等のコスト、開闢・宵闇の騎士の除外、ディストピアガイの攻撃力上昇、打点補助として最大限活かしたく構築しました

①教会+フェニックスブレードで超戦士の萌芽サーチ+超戦士の萌芽効果でオネストを墓地に送り教会でss効果で手札に戻す

②教会+フェニックスブレードで萌芽サーチ→手札のオネストとデッキの星4闇モンスターを送り超戦士を出す

 ③教会効果でオネストss効果で手札に戻すそして②に戻る

 

という流れとともに大欲な壺やE・HERO The シャイニングによる除外モンスター回収、超戦士の萌芽効果でディバインガイを墓地に肥やす、聖戦士カオスソルジャーによる墓地戻しでドローとリソース管理を行いながら戦います

教会が割られてしまった場合ですがディバインガイ、大欲な壺、強欲な瓶当たりで無理やり教会を引いてくるか融合HEROで戦うという戦術で行きましょう

ちなみに下準備はベアトリーチェ天地開闢に任せましょう

(カオス・MAX・ドラゴン→超戦士にしてもいいかも)

 

[7]一人二役教会仮面

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 一人で光の仮面と闇の仮面を演じたいなぁというもの

教会の採用理由は遺言の仮面が教会で使いまわし可能なので1枚投入で済むため

動かし方

①最初はダンテ、姫芽宮で動く

②マスマティシャン+バルブ、ラミア+☆3悪魔でアークデクレアラーをss後はこれを教会で使いまわし高等儀式+マスクド・ヘルカイザーが揃える

マスクド・ヘルカイザーを儀式召喚+蘇生札でメルキド四面獣やカースドギュラをssしデスガーディウスを出し仮面セットを並べる

④教会で遺言の仮面を戻しつつ執拗なまでに蘇生札を使いデスガーディウスを過労死させましょう

⑤最終的にアークデクレアラー+クラウソラス+仮面魔獣で戦う

対象にならないカードがつらいのでオクトロスでサーチできて対象を取らないコントロール奪取のあるThe suppression PLUTOを採用(ラヴァゴーレムでもいいかも)

 教会によるアークデクレアラーとクラウソラス影霊衣の使いまわしが単純に強いなぁと

 

 

[8]壊獣ガスタ

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壊獣を送り付けてダイガスタスフィアードで反射あざっしたーをしたいデッキ

壊獣を混ぜる利点

・高打点のモンスターを相手場に用意できる

・妨げられた壊獣の眠りによって盤面リセットが容易

 

 ガスタはシンクロテーマであるので壊獣カウンターが貯まりやすいという点も好印象です

KYOUTOUウォーターフロントを入れる利点

壊獣として途中戦うことが可能

・サンダー・ザ・キングの効果で相手はこのターン効果が使えないので反射が決まりやすくなる、バック誘導

 

ここで重要なのは相手場にどの壊獣を出すとキルできるか

[サンダー・ザ・キング、ジズキエル]の場合

・スフィアード+イグル

イグル、カムイ、スフィアードの反射ダメージとなり

3100+3100+1300=7500

キルできない

 ・スフィアード+ガルド

ガルド、イグル、カムイ、スフィアードの反射ダメージにより

2800+3100+3100+1300=10300

キル可能

 [ドゴラン]の場合

・スフィアード+イグル

イグル、カムイ、スフィアードの反射ダメージとなり

2800+2800+1000=6600

キルできない

 ・スフィアード+ガルド

ガルド、イグル、カムイ、スフィアードの反射ダメージにより

2500+2800+2800+1000=9100

キル可能

 

少し受け身なのがつらいですが反射楽しいから問題ないのです()

 最悪サンダー・ザ・キングシンクロモンスターを使いそのままゲームエンド目指しましょう

 

 

 ではこの辺で

ではでは~